<strong>世界扑克系列电玩不尽人意</strong>

<strong>世界扑克系列电玩不尽人意</strong> 0001

随着假日一天一天的临近,扑克电玩纷纷涌进各个地方的书店中,以满足想在XBox, PlayStation 或 GameCube游戏平台上接受挑战的扑克选手。Daniel Negreanu的STACKED将在12月份或一月份出版(当我问他有关Doyle Brunson NAPC的问题时,Daniel自己说的),因为他们增强了多桌游戏的内容,在我们说话的时候,“世界冠军扑克推出了Howard Lederer”而且世界扑克巡回赛的电玩也要出炉了。目前另一支混入的队伍是世界扑克系列,它们已经开始了市场大战,但是缺乏玩游戏真正的准确性,大部分人都想从WSOP品牌的游戏中学点什么。

这个游戏目前已经摆到百货商店或影音店中了,售价在$29.99左右,并且可以在任何一个流行的游戏平台中买到。它想把电玩中的选手置于高压状态下的扑克世界中。它试图营造进入世界系列的感觉,因为职业模式中你以$10,000的资金开始,并列出可以选择的比赛列表。这里描绘出各种形式的扑克,从限注和无限注的Hold 'Em到Omaha,七张牌和Razz(这里的这个游戏很有趣,欢迎添加)。你可以花钱参加从$1,000的锦标赛到$10,000的主赛事,但是建议你要通过参加外围赛的方法进入冠军赛(这样免费!)或者你可以从预选赛中努力构筑自己的扑克资金。

一旦进入锦标赛模式,游戏中的一些问题变得很明显了。它不是采用开始比赛的规模(完全以2005的年比赛作为参考),而是以游戏实际比赛人数为参考。这里没有一手牌不让人争辩,不只是两三个选手这样认为。实际上对于游戏来说,满桌后开始比赛的情况是非常普遍的,但是现实中你很少能看到这样的比赛。这是扑克游戏程序在设计时忽视了的一个方面。

人工智能选手对牌的选择也令人怀疑。选手们会在比赛很早的时候用巨额加注进入比赛,此时只有令人怀疑的6-4 散套牌或者类似的牌。甚至世界上大部分攻击性选手被迫要让其它的CG选手赶上!很明显这里缺乏战略领域的观点,这使其分成人工智能游戏和真正的游戏本色。

游戏的另一个问题是,当对手跟进时,他们正常有一手形成了牌。我通过玩游戏发现了这一点,你不能跟注一个全押的选手因为他们在此时通常已经拿到可以打败你的牌了。然而,在真实游戏中,那时抽牌会时常的出现!

在七张牌中,另一个缺点暴露出来。当一圈的下注结束时,你的下一张牌会片刻之间出现,就像屏幕已经准备好要让发牌者发出下一道街的牌。在下注结束之后你要仔细的看一下,虽然那时它不会影响你玩牌,它会给你一些下一轮如何做的弦索。

特别让我失望的地方是游戏中重新创造的职业选手部分。Chris "Jesus" Ferguson和Dennis Waterman的描述非常相近,对其它选手如Chip Jett, Men "The Master" Nguyen, Max Pescatori 和 John Phan的描述如出一辙!这里也加入两个女性“职业选手”,但是"Carrie Lew"非常像个被创造的人物(因为我在任何的扑克资料和名单中都没有发现她的列表),还有Beth Fischman,虽然是Scott的姐姐,但是她在扑克桌上没有一点力度。在游戏中应把心思多花在被公认的女性选手上。

总之,我对世界扑克系列游戏有更多的期望。而游戏玩起来相对简单,这里有很好的可供选择的扑克规则,游戏没有给我同样的“感觉”,就像进入世界最伟大扑克锦标赛中的感觉。有几个游戏已经出现或即将出现,WSOP电玩很有可能要远远落户于其它的几个游戏。

编者提示:不需要玩电玩. 在太平洋扑克中玩真正的游戏

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