扑克畏惧第一卷69: 近因效应和首因效应

扑克畏惧第一卷69: 近因效应和首因效应 0001

无论是近因效应还是首因效应,解释起来都相当的简单,但是都有着某些不简单的应用.首先,作为一个解释,想像一下你被要求记住一列项目清单,相对于中间的条目,你更可能也更容易记住位于清单第一位的条目.这就是首因效应.然而,随着条目变的越多,你在努力把它们都记住的时候将会觉得更加不堪重负.你可能会混淆,并且仅仅记得最后一个或者当前的条目,这就是近因效应.

近因效应具有很广泛的应用,我们更倾向于把我们的举动建立在最近的意见之上--我们看到的或者听到的最后一件事.例如,如果你看到某个笨蛋过马路时没有看两个方向都是否有车而差点被巴士撞上,我保证你下次肯定会看马路两个方向都是否有车.

玩体育博彩的人往往是近因效应的受害者.一支队伍整个赛季都很糟糕,但是突然某个星期有如神助,并且赢了一个相当好的对手. 赌徒看到这一点,尤其是他在博彩中输钱的时候,这时他会这样想:这帮家伙一定是发现了什么,他们在那次比赛中看起来很好,所以下个星期我会在他们身上下注.当然,这支糟糕的队伍又开始了失败之旅,赌徒又开始迷茫了.如果这支队伍在8个星期里都很糟糕,为什么一个好的或者幸运的比赛可以改变这一切?为什么?因为近因效应.

切换到扑克.坐在四号位置的家伙你认为他是个跟注站,但是他刚刚用三次下注式的诈唬对抗一个筹码很多的玩家,并且赢得了一个巨大的底池. 不久后,四号位置玩家又一次进入了底池,并且在没有人下注的时候第一个下注.你怎么认为呢?要小心.如果三四个小时你对他的认识都是"石头",为什么一手牌就改变了你的认识?再一次的,这是近因效应.你刚刚看到了一手诈唬,现在你会因为这一手牌而认为他是一个真正不错的玩家?当然,他可能正在改变,或者他刚刚醒悟过来.是的,密切关注他的游戏是非常值得的,但是最近一手牌不应该改变你几个小时以来建立的良好的对对手的认识.

近因效应是比较容易被克服的.我们只需要知道一手牌仅仅是一手牌,我们把对手的每一手牌都纳入到对对手的认识中.如果最近的一手牌有额外的信息值得我们将其补充到我们对对手的认识中,我们应该注意到最近的游戏可能意味着一个改变—但是一手牌仅仅是一手牌,现在首因效应就成为相对比较难以克服的.

一旦我们对某个玩家的认识被锁定了,我们乐意去认为我们已经找到了他的弱点.有许多新玩家来到牌桌上 ,我们需要集中精力以便早点得到对他的认识.通常情况下我们都想得到以前的或者更早些的一些认识来对付他.我们都有先入为主的倾向,而且不想去改变.保持较早的观念是人类的本性,我们称之为首因效应.

无论是在扑克牌桌上还是其他方面的意见,无论是人文,政治,宗教或者艺术方面,这都是对的.在我们已经持有了一个意见的时候,如果没有推动因素,我们往往不会去改变它.在扑克中,强大的推动因素指的是某个玩家真的改变了他的游戏风格和玩法,如果你还不改变你对他的认识,那么你将会输掉你的筹码.

你无法避免近因效应或者首因效应,但是你可以在获得了有效的新信息基础上时刻准备着改变对对手的认识—但是不应该是任何一个单独的行动,因为那会违背你已经获得了的认识.

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